Windows 8 – na vzestupu
Je u konce rok 2012, který byl pro mnoho společností rokem úspěšným, některým se naopak moc nepovedl. Například Nintendo se svým 3DS hned zpočátku roku uspěšné nebylo, teprve až po ohlodání ceny na minimum zvýšilo celosvětový prodej této konzole na tu správnou laťku a překonalo tak konkurenční Vitu, která měla start mnohem úspěšnější. Celkově vzato v herním, potažmo konzolovém průmyslu se za poslední roky neudálo nic zajímavého a inciativu pomalu přebírají osobní počítače, na kterých se více a více prosazuje F2P model. Naopak tradiční vysoké prodeje zaznamenaly chytré telefony, které momentálně zažívají svůj menší boom. Ať už Apple, nebo Samsung, obě společnosti stoupají vzhůru, přičemž se svými prodejními rekordy nechávají všechny svoje konkurenty hluboko pod sebou. A je nutno říct, že alespoň z pohledu uživatelů je za tento rok úspěšnější Samsung, který se svojí Galaxy S3 vystřídal (nebo se k němu minimálně výrazně přiblížil) na trůnu tradiční iPhone. Pro pány ze Samsungu to může být částečná satisfakce za letošní prohraný patentový soudní spor, kde museli vyplatit Applu tučné odškodné.
Na softwarovém poli se pro změnu daří Microsoftu, jenž tento rok vydal nový operační systém Windows 8. Na ten se okamžitě zaměřily společnosti Nokia, HTC, neznámí Huawei a již zmíněný Samsung. Na příští rok mají totiž v plánu vydat smartphony, které poběží na mobilní verzi tohoto operačním systému. A důvod? Ne, že by byl Windows Phone 8 nějak zvlášť oblíbený, důvody, proč ho společnosti dávají do svých smartphonů, jsou zcela někde jinde. Tím největším je asi podpora novějšího hardwaru (výkonnější a vícejádrové procesory, paměťové karty, vyšší rozlišení), dále pak vylepšený NFC, kdy například můžete posílat obrázky, dokumenty, videa nebo kontakty přes bluetooth, což dříve nebylo možné. Tahákem je i lepší API pro vývojáře. Windows Phone 8 má totiž stejné jádro jako jeho PC kolega, čili nebude problém aplikace vytvořené v počítači exportovat do telefonu. Ty lze psát v C a C++, přičemž WP8 podporuje i rozhraní DirectX, čehož si všimnete především ve hrách, které budou hezčí a propracovanější. Systém má samozřejmě i pár nedostatků, jenomže ty lze spravit opravnými updaty na kterých Microsoft neustále pracuje. Například pokud jste připojeni k Wi-Fi a uzamknete telefon, připojení se po čase samo odpojí, nemožnost nastavení vlastního vyzvánění apod. Žádná z těchto chyb ovšem není zásadní, aby odradila uživatele od používání tohoto systému, ba naopak. Je vidno, že Microsoft jde tím správným směrem a po třech letech, kdy se pohybuje v tomto odvětví, nám naservíroval OS, který může hrdě konkurovat i OS a Androidu.